Velocidad de transmisión máxima de un canal
Para una una anchura de banda de una canal dada W, se vio que a partir del teorema de Nyquist que aumentando el número de niveles se puede ir aumentando la velocidad.
Por ejemplo, si nos fijamos en una red de telefonía convencional, que tiene un canal de unos 4 kHz de anchura de banda, en él se pueden transmitir con 16-QAM 9.600 bps. Con una constelación de 32 puntos (32-QAM), la velocidad es de 14.400 bps. Para conseguir una velocidad de 56.000 bps es necesario una constelación de 1.024 puntos. Conseguir velocidades mayores supone constelaciones iguales o superiores a los 2.048 puntos lo que hace la electrónica demasiado complicada y muchas veces de prácticamente imposible implementación.
Por otra parte, aún si fuese posible aumentar el número de niveles a través de la electrónica, se vio que el efecto del ruido hace que exista una velocidad límite expresada por la fórmula de Shannon.
Por ejemplo, en la constelación de la figura 123 a cada punto se le asigna cada una de las 16 combinaciones de 4 bits. En un señal de este tipo, los errores se producen por el efecto del ruido que mueven los puntos a las cajas adyacentes, como, por ejemplo, que se detecte 0000 en lugar de 0010. Cuando menor sea la relación de la potencia con el nivel de ruido, la probabilidad de error aumenta, ya que el efecto del ruido hace que los errores se incrementen. La única solución vendría con aumentar la potencia, aunque esto no es factible hasta cierto límite ya que la potencia que puede circular por la red telefónica de nuestro ejemplo está limitada.
Indices
Índice alfabético
Índice alfabético
A
Acceso múltiple con sondeo de portadora99
Con detección de colisiones (CSMA/CD)99
Con evitación de colisiones (CSMA/CA)100
CSMA99
CSMA no persistente99
CSMA persistente99
ALOHA97
ALOHA particionado98
ALOHA puro98
C
Conmutación de circuitos17
Conmutación de circuitos virtuales24
Circuito virtual24
Número24
Conmutación de mensajes18
Conmutación de paquetes19
E
Encaminamiento23
Algoritmo de Bellman-Ford33
Algoritmo de Dijskra29
Algoritmos de encaminamiento29
Algoritmos de Estado de Enlaces29
Algoritmos de Vector Distancia33
Descubrimiento y localización de vecinos37
Encaminamiento dinámico27 s.
Encaminamiento estático27 s.
Encaminamiento jerárquico27 s.
Estrategias26
Inundación27
Paquetes de intercambio37
Protocolos de encaminamiento36
Establecimiento de una conexión79
Protocolo de acuerdo en tres pasos80
F
Finalización de una conexión82
Protocolo de acuerdo en tres pasos83
Fragmentación
Causas53
Fragmentación no transparente54 s.
Fragmentación transparente54 s.
I
IEEE 802.596
Intermediate System to Intermediate System (IS-IS)38
O
Open Shortest Path First (OSPF)38
P
Pérdidas20
Private Network-to-Network Interface (PNNI)38
Protocolos de encaminamiento
IGRP38
IS-IS38
OSPF38
PNNI38
RIP38
R
Reenvío23
Tabla de reenvío23 ss., 33 s.
Retardos13
Retardos
De cola14, 16
De procesamiento14, 16
De propagación14 s.
De transmisión14 s.
En una red17
Routing Information Protocol (RIP)38
Índice del usuario
Índice del usuario
ATM4